Получить 4 матрицы, то есть матрицы надо получить такие, что если матрицу повернуть по часовой стрелке вокруг NxM
Пользователь вписывает матрицу NxM размера. Надо получить 4 матрицы, то есть матрицы надо получить такие, что если матрицу повернуть по часовой стрелке вокруг NxM. И все эти матрицы надо записать в файл, эти 4 матрицы после вписывание в файл надо в графическом режиме вывести на экран и сделать меню для программы.
Матрицу NxM повернуть на 90 градусов. Переворачивает матрицу NxM на 90 градусов.
Матрицу NxM повернуть на 180 градусов. Переворачивает матрицу NxM на 180 градусов.
Матрицу NxM повернуть на 270 градусов. Переворачивает матрицу NxM на 270 градусов.
Матрицу NxM повернуть на 360 градусов. Переворачивает матрицу NxM на 360 градусов.
В заданной матрице размером N*N с помощью функции обеспечить поиск строки или столбца с минимальным числом нулевых элементов
Если среди диагональных элементов матрицы есть не менее двух, содержащих цифру 5 и не содержащих цифру 3, заменить наибольшие элементы строк на произведения элементов этих строк
В матрице Z(6,6) элемент главной диагонали на каждой строке заменить суммой элементов, расположенных за ним (если элемент на главной диагонали не равен 0)
Задана матрица Z(5,5). Если есть отрицательный элемент в строке, просуммировать все последующие элементы в этой строке, и этой суммой заменить элемент на главной диагонали
Заданы 2 матрицы A(6,6), B(6,6). Выполнить указанные преобразования – 2 для той матрицы, которая отвечает заданному условию – 1
Условие 1 – выполнить в подпрограмме FUNCTION, условие 2 – выполнить в подпрограмме PROCEDURE. Например, для матрицы, в которой max элемент в первой строке больше – (это условие 1) просуммировать элементы в каждом столбце – (это условие 2).
Условие 1: количество нулевых элементов больше;
Условие 2: Найти сумму всех элементов, расположенных до главной диагонали.